La realidad y la ficción están cada vez más cerca con la aplicación de la tecnología 3D.

Pronto podrás incorporar objetos 3D en fotografías antiguas (no tomadas con cámaras 3D) mediante diversas técnicas, aunque todavía se encuentra en etapa de desarrollo.

El trabajo consiste en convertir las imágenes planas (2D) en escenas 3D mediante el agregado de todo tipo de objetos “renderizados” (es el proceso de generar una imagen o animación 3D a partir de un , usando una aplicación específica), pero con un tratamiento sobre las luces y la geometría de los objetos.

 

 

¿Cómo lo logran?

Esta innovación tecnológica es el resultado de un proceso especial, el cual consta de tomar una fotografía de grandes resoluciones y convertirla en una escena de 3D.

El agregado de objetos diseñados a partir del programa de modelado Blender permite este tipo de manipulaciones digitales.

El hallazgo corresponde al posicionamiento de estos objetos. A partir de un algoritmo que provee una aplicación como LuxRender, las imágenes agregadas artificialmente se funden sobre la imagen real, tomando como referencia las luces y sombras del espacio en el que interactúan con los objetos reales.

Este desarrollo abre la posibilidad de que sea implementado en videojuegospelículas además de otras composiciones artísticas.

Existen opiniones encontradas ya que con estos desarrollos cada vez será más complejo identificar imágenes reales de las que no lo son. Sin embargo, podría aportar en la optimización de recursos al momento de aplicarse en proyectos de gran envergadura.

 

¿Qué te parece? ¿te gustaría hacer 3D antiguas fotografías?